Ingin menulis semula sejarah? Jadikan Scotland sebagai kuasa besar, tolak Mexico menentang Eropah, selamatkan Joan of Arc daripada terbakar, atau ulangi sahaja kejayaan pemimpin tentera terkenal berabad-abad yang lalu? Ini hanya boleh dilakukan dengan bantuan strategi global. Syarikat yang terlibat dalam pembangunan mainan komputer menyediakan medan yang luas untuk aktiviti, jadi tidak perlu sama sekali untuk terlibat dalam politik "dalam kehidupan sebenar" - tiada siapa yang mengganggu anda untuk menakluki dunia fantasi atau angkasa lepas.
Dominasi penembak, RPG dunia terbuka, MMO, MMORPG dan projek lain yang ditandakan "dalam talian" telah menjadikan genre ini hampir eksotik. Malah indie yang masuk akal keluar hampir setiap hari, tidak seperti strategi global yang baik. Organisasi dan projek persendirian di Kickstarter cuba memulihkan genre, tetapi mereka gagal dengan teruk. Apa yang kita ada adalah, sebenarnya, kesinambungan idea dan alam semesta yang sudah ada dengan awalan dalam nama - 2, 3, 4, dsb., dan sesuatu yang baru dan segar, sayangnya, diwakili oleh sampel tunggal atau tidak hadir sama sekali dalam tahun permainan.
Jadi, mari cuba kenal pasti strategi global terbaik yang dibezakan oleh komponen kualitinya, plot yang menarik, permainan yang menghiburkan dan ulasan pengguna yang positif. Senarai ini berdasarkan ulasan penerbitan permainan, tetapi sebahagian besarnya tidak masuk akal untuk mengedarkan projek mengikut rating, kerana semuanya patut diberi perhatian, dan tetapan khusus adalah amatur. Seseorang sukakan ruang, seseorang tidak boleh hidup tanpa pedang dan perisai, tetapi ada yang tidak peduli di mana dan bagaimana - hanya untuk memenangi sesuatu.
Strategi global teratas kelihatan seperti ini:
- Peperangan Total: Shogun 2.
- Raja Salib 2.
- Europa Universalis 4.
- Tamadun Sid Meier 6.
- Stellaris.
- Lagenda Tanpa Kesudahan.
- Ruang Tak Berpenghujung 2.
- Anno 2205.
Mari kita lihat permainan ini dengan lebih dekat.
Perang Total: Shogun 2
Secara praktikal semua siri "Total War" dibahagikan kepada dua komponen utama - ini ialah pertempuran masa nyata dan strategi ekonomi global dalam mod berasaskan giliran. Pemain itu, sebagai tambahan kepada pembunuhan beramai-ramai, perlu membangunkan penempatan, mengupah pemimpin tentera, menangani cukai, menjalankan rundingan diplomatik dan menghantar ejen khas untuk misi berisiko.
Strategi global dengan ekonomi dalam "Perang Total" mungkin tidak difikirkan dengan baik seperti dalam projek lain, tetapi anda tidak boleh memanggil bahagian ini sebagai "tanda" dalam apa cara sekalipun. Dalam "Shogun 2" kedua-dua komponen ternyata dibangunkan dengan baik. Dan biarkan mod berasaskan belokan pada peta global hanya sebagai permulaan kepada epikpertempuran, ia tidak lebih buruk daripada pertempuran besar-besaran.
Dalam kelebihannya, anda boleh menambah suasana Jepun yang sangat cantik dan dicipta dengan baik pada abad ke-16, serta keseimbangan sempurna dan komponen muzik atmosfera. Dunia strategi global "Total War" sentiasa mudah dikuasai, dan "Shogun 2" tidak terkecuali: ambang untuk pengguna baharu memasuki adalah minimum.
Raja Salib 2
Bagi "Crusaders" kedua, antara muka permainan dan proses itu sendiri tidak boleh dipanggil mesra untuk pemula. Ambang untuk memasuki strategi global antarabangsa agak tinggi, dan pada jam pertama permainan, bahagian terbesar masa akan dibelanjakan untuk mengkaji cawangan menu, peta dan pilihan taktikal lain. Tetapi bahan itu diperkukuh dengan betul oleh kempen latihan, jadi tiada masalah serius di sini.
Selepas anda memahami kawalan dan memahami prosesnya dengan betul, kesedaran akan datang bahawa "Crusaders-2" ialah salah satu strategi global terbaik di kalangan wakil genre yang lain. Menghuraikan permainan ini, kita boleh mengatakan bahawa ini adalah penjana cerita dan pengembaraan ketagihan yang sangat baik yang didedikasikan untuk pertengkaran keluarga, pengkhianatan, konspirasi dan tipu daya lain yang berlaku di Eropah zaman pertengahan.
Dalam strategi global ini, anda boleh menjadi tuan kecil dari beberapa daerah Scotland yang ditinggalkan dan, melalui tulang-tulang musuh, serta melalui hutan diplomatik, menyatukan tanah anda dan menjadi pesaing untuk gelaran diraja. Setiap kempen baharu menjana rangkaian acara rawak, jadi kita boleh bercakap tentang monotonitidak perlu. Permainan ini sangat popular di kalangan peminat siri Game of Thrones kerana latar belakang yang sama dan tipu daya yang serupa. Yang terakhir berasa seperti di rumah di The Crusaders.
Europa Universalis 4
Jika dalam permainan sebelumnya anda mempunyai beberapa individu yang boleh anda gunakan, maka dalam Europa Universalis 4 anda akan menguruskan seluruh empayar. Tiada tempat untuk konflik kecil di sini - hanya kempen ketenteraan yang hebat.
Di pelupusan anda adalah seluruh negeri yang perlu dipimpin kepada kemenangan dalam pelbagai peperangan, sama ada penjajah atau agama. Dalam kes ini, pemain bukan menjadi raja bagi rakyatnya, tetapi pemimpin negara, jadi tidak ada masa untuk membongkar tipu muslihat - anda perlu mempunyai masa untuk menakluk dunia sebelum orang lain melakukannya.
Tamadun Sid Meier 6
Siri "Tamadun" boleh dipanggil wakil klasik genre strategi global. Sid Meier berjaya mencipta produk asli dan ketagihan yang anda boleh hilang selama berminggu-minggu atau bahkan berbulan-bulan.
Tidak seperti permainan lain jenis ini, "Tamadun" tidak terikat dengan mana-mana tempoh tertentu. Strategi ini membimbing pengguna melalui rangkaian keseluruhan zaman, bermula dengan yang kecil. Pada mulanya, anda membina penempatan kecil, memburu, bertani dan melawan jiran yang cuai dengan lembing, busur dan kapak.
Ciri Strategi
Tetapi selepas beberapa jam atau bahkan beberapa hari, di bawah perintah anda bukan lagi sebuah kampung kecil, tetapisebuah negara perindustrian di mana bangunan pencakar langit dan loji tenaga nuklear berkembang. Instrumen pengaruh terhadap jiran, tentu saja, juga berubah: kereta kebal, pejuang, senjata laser dan kepala peledak nuklear.
Bagi "Tamadun" keenam secara khusus, pemula secara relatifnya akan menguasai kawalan asas dengan mudah dan, terima kasih kepada kempen latihan yang cekap, akan segera dibawa ke dalam proses. Ini adalah strategi yang sangat berkualiti tinggi yang hanya mengambil idea terbaik daripada siri lepas dan membawanya hampir kepada kesempurnaan. "Tamadun" benar-benar tempat di mana anda boleh menghilang untuk masa yang lama dan membina dunia anda dengan penuh semangat.
Stellaris
Ini ialah strategi angkasa global untuk mereka yang sempit dan tersumbat di planet Bumi yang kecil. Pemain yang bercita-cita tinggi diberi peluang untuk menakluki seluruh galaksi untuk mana-mana perlumbaan yang dipersembahkan.
Pemain perlu menjajah dunia baharu, membangunkan dunia sedia ada, menambah baik teknologi, dan juga memberi banyak masa kepada diplomasi. Jika pilihan terakhir tidak sesuai dengan anda dalam apa jua cara, maka anda boleh pergi secara eksklusif di sepanjang cawangan tentera dan, setelah mengumpulkan armada yang besar, hapuskan semua yang tidak menyenangkan dan tundukkan yang degil.
Ciri tersendiri strategi
Penjanaan acara rawak tidak akan membiarkan anda bosan di alam semesta yang luas. Anda tidak pernah tahu terlebih dahulu apa yang menanti anda di planet tertentu. Anda boleh bertemu dengan bangsa asing yang tidak dikenali, mencari artifak yang berharga, atau mengaktifkan keseluruhan rangkaian pencarian tambahan, yang penyelesaiannya akan membawa anda atau empayar antara bintang anda bergunabonus.
Sama seperti dalam kes "Tamadun", di sini anda boleh menggantung untuk masa yang sangat lama. Melengkapkan satu demi satu planet dan terlibat dalam persengketaan tentera, anda tidak akan perasan bagaimana sepanjang hari (atau malam) akan berlalu. Ini adalah projek yang sangat bijak dan berkualiti tinggi yang boleh disyorkan kepada semua penakluk yang bercita-cita tinggi.
Lagenda Tanpa Kesudahan
"Lagenda Tanpa Akhir" adalah sejenis persamaan dengan "Tamadun" yang disebutkan di atas. Tetapi ini tidak menjadikan permainan ini kurang berkualiti. Kedua-dua tajuk mempunyai permainan yang serupa, tetapi "Legend" menonjol kerana tetapan asal dan tidak dapat dilupakan.
Di sini kami mempunyai beberapa cerita fiksi ilmiah/fantasi dengan pelaksanaan yang sangat bijak. Infinite Legend tidak mempunyai puak yang serupa. Setiap kumpulan individu mempunyai ciri-ciri tersendiri. Sebagai contoh, Penguasa Debu (hantu) tidak memerlukan makanan dan, sebagai alternatif, menggunakan sumber tenaga. Walaupun raksasa atau necrophages tidak mempunyai hubungan diplomatik dengan kaum lain sama sekali, mereka mendapat bekalan dengan memakan puak yang ditakluki.
Salah satu ciri utama "Lagenda Tanpa Kesudahan" ialah pertama sekali kelangsungan hidup, dan barulah peperangan dan pertelingkahan lain dengan jiran. Musim dalam permainan berubah dengan cepat dan huru-hara. Musim sejuk adalah keras, dan pemerintah, yang telah melarikan diri ke puak jiran selama setengah tahun dan tidak memberi perhatian sewajarnya kepada ekonomi domestik dan industri yang aman, berisiko tidak dapat bertahan sehingga musim bunga akan datang.
Ruang Tak Berpenghujung 2
"Lagenda Tanpa Akhir" dan "Angkasa Tanpa Kesudahan" ialahpermainan daripada satu pembangun. Dan jika penguasa strategi pertama tidak meninggalkan Bumi, maka tidak ada halangan untuk yang kedua. Cara kempen dipersembahkan dan cabang pembangunan agak serupa dalam permainan, tetapi masih terdapat perbezaan khusus dan kritikal.
Permainan ini menarik dengan komponen grafiknya, yang telah dipertingkatkan dengan ketara berbanding bahagian pertama. Anda boleh memilih cara untuk membangunkan empayar anda. Jika anda ingin mengalahkan lawan anda dengan keunggulan teknikal, sila melabur di cawangan yang sesuai, dan tidak ada satu kapal tentera musuh pun akan mendekati planet anda. Armada musuh hanya akan disembur dengan sistem pertahanan ke dalam atom. Jika anda suka menguruskan kapal antara bintang yang cantik dan menyelesaikan semua konflik mendesak secara paksa, maka cabang pembangunan yang agresif adalah untuk anda sahaja.
Pada permulaan permainan, setiap pemain diberikan bilangan planet dan peluang yang sama. Dengan membangunkan kemahiran asas dan khusus, anda memilih gaya permainan anda sendiri dan "Endless Space" tidak mengehadkan anda dalam apa-apa, tetapi hanya memenuhi keinginan anda.
Anno 2205
Siri Anno ialah permainan simulasi ekonomi dan pembinaan bandar. Tindakan permainan masa lalu dalam siri ini berlaku di darat dan di bawah air, tetapi di planet Bumi. Strategi baharu membolehkan kami menguasai satelit kami - Bulan.
Tetapi untuk sampai ke sana, anda perlu membina beberapa kilang, pusat penyelidikan dan melancarkan lombong di atas tanah terlebih dahulu. Selepas sumber telah dikumpulkan dan bangunan yang diperlukan telah dibina, anda boleh meneruskan kepenerokaan satelit dengan semua realiti angkasa lepas seperti tanpa berat, hujan meteor dan anarkis yang sentiasa mengelirukan rancangan.
Ciri Permainan
Walaupun pada hakikatnya permainan ini diposisikan oleh pembangun sebagai simulator pembinaan bandar dan ekonomi, terdapat lebih daripada cukup operasi pertempuran di dalamnya, di mana ahli strategi global boleh menyatakan diri mereka sepenuhnya.
Kita juga harus menyebut bahagian visual projek. Panorama indah pemandangan umum, bersama-sama dengan perincian terperinci butiran kecil, sungguh menakjubkan. Walaupun semua keindahannya, permainan ini hanya ditambah sedikit kepada keperluan sistem, dan tahap FPS yang boleh diterima sebahagian besarnya dicapai melalui pengoptimuman yang cekap.
Mengenai ambang kemasukan, kempen latihan pintar tidak akan membiarkan anda keliru dalam antara muka dan akan membimbing anda langkah demi langkah melalui semua tempat popular Anno. Selepas satu atau dua jam, ketidakselesaan pemula hilang, dan mereka sudah berasa selesa, bersedia untuk menakluki satelit bumi.