Permainan yang tidak dapat dilupakan, atau Meet, ini ialah kuiz

Isi kandungan:

Permainan yang tidak dapat dilupakan, atau Meet, ini ialah kuiz
Permainan yang tidak dapat dilupakan, atau Meet, ini ialah kuiz
Anonim

Kuiz ialah permainan yang tujuannya adalah untuk menjawab soalan lisan atau bertulis mengenai topik dari kawasan yang berbeza. Anda boleh menjawab secara individu dan sebagai satu pasukan. Permainan ini sesuai untuk semua peringkat umur.

"Permainan ini penting dalam kehidupan kanak-kanak … Oleh itu, didikan tokoh masa depan berlaku terutamanya dalam permainan" A. S. Makarenko

Kumpulan pelajar yang lebih muda
Kumpulan pelajar yang lebih muda

Dari manakah perkataan "kuiz" berasal?

Jarang ada istilah yang boleh kita ketahui sebanyak yang kita tahu tentang asal usul perkataan "kuiz".

Pada tahun 1922, istilah ini pertama kali muncul dalam majalah Soviet Ogonyok. Pengarangnya ialah seorang wartawan dan penulis terkenal pada masa itu, Mikhail Koltsov. Dan bertentangan dengan kepercayaan popular, dia datang dengan istilah ini bukan dari bahasa Latin "kemenangan", tetapi bagi pihak pekerja majalah Viktor Mikulin. Victor telah menyediakan jalur menghiburkan yang terdiri daripada teka-teki, charades, rebuses. Koltsov, sebaliknya, menamakan keseluruhan jalur ini "Kuiz", mengambil nama pengarang dan pengakhiran nama belakangnya. Dengan tangan ringan penulis, perkataan itu sampai kepada orang ramai.

Peraturan Kuiz

Agar permainan menjadi menyeronokkan dan menarik, anda mesti mematuhi beberapa Syarat.

Peraturan hendaklah mudah

Sekiranya peserta tidak memikirkan lebih lanjut tentang menjawab soalan, tetapi tentang bagaimana untuk mengekalkan semua peraturan permainan dalam kepala mereka, apakah faedah yang akan diperoleh daripadanya? Peraturannya hendaklah begitu mudah sehingga boleh diingati dari satu, maksimum dua kali. Adalah dinasihatkan untuk memberi masa kepada mereka yang ingin menggariskannya. Kuiz menyeronokkan dengan peraturan mudah.

Kuiz sepatutnya menarik untuk semua peserta

Jika sebilangan pemain terus terang tidak berminat dengan topik permainan, maka ia tidak mungkin berjaya. Jika sepasukan lima lelaki dan dua perempuan mencipta permainan dengan tema "Keanehan pembinaan pesawat pada separuh kedua abad ke-20" - apakah peluang wanita muda terlibat? Melainkan semua kanak-kanak ini berasal dari sekolah khas dengan kajian mendalam tentang penerbangan, jika tidak, kekecewaan pada penghujung permainan tidak dapat dielakkan.

Kuiz hendaklah mengambil kira ciri-ciri peserta dalam kebolehaksesannya

Tidak masuk akal untuk menggunakan kuiz khusus untuk kerja Bulgakov di tadika. Pelajar Fakulti Filologi tidak mungkin terbawa-bawa dengan bermain dengan tema kamiran. Sebelum anda mengemukakan topik atau mengembangkan soalan secara terperinci, anda perlu memutuskan perkara yang akan menarik minat secara khusus kepada bakal peserta ini.

Jika dua atau lebih pasukan dijangka bertanding, pengadil atau juri perlu bersedia

Bilangan orang dalam panel penilai ditentukan secara individu. Keperluan utama ialahjuri mesti tidak berat sebelah dan keputusan mereka tidak dipertikaikan.

Jenis kuiz

Tumpukan buku yang besar
Tumpukan buku yang besar

Permainan ini boleh dimainkan dengan matlamat yang berbeza dan dalam kumpulan yang berbeza. Sebelum menyediakan kuiz, anda perlu memutuskan jenisnya. Selalunya, tiga dibezakan:

  • pintar (paling popular);
  • sukan;
  • kreatif.

Kuiz Rekod Dunia Guinness

Berapa ramai peserta boleh mengambil bahagian dalam permainan sedemikian? Tiada had. Buku Rekod Guinness memegang bilangan terbesar kuiz yang bersaing. Ini ialah permainan yang berlangsung di Belgium pada tahun 2010. Hampir 2,280 orang mengambil bahagian di dalamnya.

Petua untuk membuat kuiz

  • Sediakan bekalan pejabat anda. Peserta hendaklah mempunyai sekurang-kurangnya set pen dan helaian kertas yang minimum. Sebelum memulakan permainan, anda perlu memastikan bahawa terdapat kertas yang mencukupi dengan margin, semua pen menulis, dan pensel diasah. Sungguh memalukan apabila pen yang tiba-tiba berhenti menulis memerlukan rehat yang tidak dirancang.
  • Jika boleh, pautkan topik kuiz kepada acara tertentu. Jadi, kuiz sejarah boleh diadakan untuk menghormati Pertempuran Borodino, tarikh penubuhan Moscow atau hari lahir Kutuzov; permainan bertemakan masakan akan sesuai dengan konsep percutian 8 Mac.

Disyorkan: