Sejarah permainan kad: bilakah permainan kad muncul

Isi kandungan:

Sejarah permainan kad: bilakah permainan kad muncul
Sejarah permainan kad: bilakah permainan kad muncul
Anonim

Kepopularan bermain kad selama berabad-abad dijelaskan dengan mudah: dengan mereka anda boleh berseronok dengan rakan bermain atau helah kad, bermain solitaire kompleks bersendirian, menceritakan nasib atau membina rumah kad. Dan semua ini dengan bantuan dek kecil yang boleh anda bawa bersama anda ke pantai atau berkelah.

Sejarah bermain kad

Sebutan terawal tentang bermain kad atau domino - di China masih perkataan yang sama bermaksud kedua-duanya - terdapat dalam kesusasteraan Cina abad ke-10, tetapi tanpa menunjukkan tanda kad dan permainan di mana orang bermain.

Namun, terdapat pendapat lain. Ahli arkeologi China yang sama percaya bahawa sejarah penciptaan kad permainan bermula pada zaman pemerintahan Dinasti Tang, iaitu, kad itu telah diketahui pada abad ke-7-8. Hanya mereka dibuat bukan daripada kertas, tetapi daripada kayu atau gading.

China? India? Siapa seterusnya?

Tiada maklumat tepat tentang tempat dan masa bermain kad muncul. Terdapat versi Mesir mengikut manakad adalah pembawa maklumat tentang hubungan alam semesta, tuhan dan manusia. Mesej asal pendeta Mesir Purba yang disulitkan kepada generasi akan datang.

Lagenda yang sama cantik dikaitkan dengan bermain kad wujud di India. Kad itu adalah ilustrasi pelbagai jelmaan tuhan di Bumi dan eksploitasi mereka.

Mengetahui sejarah asal usul bermain kad ternyata mustahil. Rujukan kepada permainan, lebih kurang serupa dengan permainan kad, menggunakan helaian kertas dengan imej, ditemui dalam sumber dokumentari abad ke-10-12 oleh hampir semua orang di Timur, termasuk Korea dan Jepun.

kad koleksi
kad koleksi

Pengedaran di Eropah

Sejarah kemunculan kad permainan di Eropah dapat dikesan. Peta telah diketahui di sini sejak tahun 1370-an. Mungkin, mereka dibawa ke Itali atau Sepanyol oleh pedagang dari Mesir atau kesatria tentera salib yang pulang ke tanah air mereka, bersama dengan piala yang ditawan lain. Hakikat bahawa peta dibawa ke Eropah dari negara Islam disahkan oleh fakta bahawa tiada imej orang, mengikut tradisi agama Islam.

Seperti peta asal China, peta Eropah pertama dilukis dengan tangan, menjadikannya barangan mewah untuk golongan kaya. Dalam buku akaun raja Perancis Charles VI, bayaran 56 sous kepada pelawak mahkamah Jacquemain Grangonner kerana melukis dek kad untuk hiburan raja direkodkan. Berdasarkan rekod ini, penyelidik sejarah penciptaan kad bermain untuk beberapa waktu menganggapnya sebagai pengarang ciptaan mereka, tetapi kemudian salah tanggapan ini telah disangkal. keseronokan baruberansur-ansur merebak ke seluruh Eropah dan pada abad kelima belas menjadi hobi kegemaran golongan atasan.

dek tertua
dek tertua

Penciptaan mesin cetak Gutenberg pada awal abad ke-15 telah banyak mengurangkan kos pengeluaran. Di samping itu, pada tahun 1480 di Perancis, dengan analogi dengan percetakan, amalan mewarna melalui stensil diperkenalkan. Pengeluaran kad secara besar-besaran telah mengembangkan daya tarikan sosial permainan kad dan meningkatkan kelebihan sedia ada mereka berbanding permainan dalaman tradisional, dan mempercepatkan penyebarannya ke seluruh Eropah.

Jika anda menjejaki abad di mana bermain kad muncul dalam konteks negara, maka dalam kebanyakan kes ia akan menjadi separuh kedua kelima belas atau permulaan abad keenam belas.

Kepopuleran permainan kad

Sebab utama keghairahan untuk kad ialah keupayaan untuk memainkan bilangan pemain yang berbeza. Sebelum kemunculan kad, pilihan dihadkan kepada sama ada catur dua pemain atau permainan dadu berbilang pemain yang lebih serba boleh.

Permainan kad lebih pelbagai dan menawarkan hiburan kepada pemain yang berbeza pemikiran dan perangai, daripada permainan peluang yang tidak mahir kepada permainan yang lebih canggih dan kompleks.

Atas sebab tertentu, bermain kad telah menarik lebih ramai wanita masyarakat tinggi. Persatuan antara permainan kad dan rayuan tersebar luas dalam kesusasteraan dan lukisan Eropah. Faktor ini, bersama-sama dengan penyebaran permainan kad perjudian, membawa kepada kecaman yang kerap terhadap permainan kad oleh gereja dan bahkan larangan.permainan individu oleh pihak berkuasa awam.

Pemain di meja
Pemain di meja

Jika anda boleh cuba memulihkan sejarah bermain kad daripada bukti dokumentari yang masih ada, maka berkenaan dengan permainan kad semuanya adalah lebih rumit. Seseorang hanya boleh menganggap bahawa permainan mudah pertama muncul di mana ia perlu untuk mengumpulkan kad mengikut lukisan atau sut. Jenis hiburan yang kedua ialah solitaire. Di kalangan bangsawan, ia adalah popular untuk bermain untuk wang, untuk kekayaan mereka. Dan orang biasa bermain permainan mudah untuk menghabiskan masa.

Mengisi semula perbendaharaan

Persatuan kad perjudian telah mendorong beberapa kerajaan untuk mendapatkan kepentingan dalam perniagaan itu. Sejarah fiskal bermain kad juga menarik. Pada abad ke-17 Perancis, menteri kewangan Raja Louis XIV, Kardinal Mazarin, mengisi semula perbendaharaan diraja, malah menjadikan Istana Versailles menjadi satu kasino kad yang besar. Sesetengah negara telah menjadikan pengeluaran kad sebagai monopoli negara terhadap kesakitan denda, penjara, dan juga hukuman mati bagi penjenayah pemalsuan. Kurang dahagakan darah menghadkan diri mereka kepada pengenalan cukai khas. Walaupun kemajuan dalam percetakan dan pembuatan serta populariti permainan yang tidak henti-henti, pembuatan kad bermain kekal sebagai pasaran yang sangat khusus dan berdaya saing. Pada abad ke-20, banyak pembekal tradisional gulung tikar atau diambil alih oleh syarikat yang lebih besar.

Dek kebangsaan

Sejarah bermain kad di Eropah ialah sejarah evolusi imej daripada dek Mamluk yang asal, beberapasampel yang telah bertahan sehingga hari ini, ke dek negara. Memandangkan Islam melarang penggambaran seseorang, kad Mamluk dihiasi dengan arab.

Menyebarkan ke seluruh negara Eropah, yang agamanya tidak ada larangan sedemikian, kad itu mengubah penampilannya. Pembuat kad setiap negara telah menyesuaikannya dengan budaya dan simbol negara mereka sendiri. Pada kad arcana utama, mereka mula menarik orang dalam pakaian yang sepadan dengan fesyen moden golongan bangsawan tertinggi. Akhirnya, beberapa dek negara terbentuk yang masih digunakan di negara asal.

Proses evolusi berakhir dengan penciptaan dek antarabangsa.

permainan kad
permainan kad

Dek antarabangsa

Ia diketahui secara sahih pada tahun berapa kad bermain muncul dalam bentuk moden yang biasa. Perubahan asas terakhir dalam reka bentuk kad dibuat pada tahun 1830.

Tokoh manusia pada kad bermain pada asalnya digambarkan dalam pertumbuhan penuh. Dalam permainan cribbage, terdapat ungkapan kiasan untuk kedudukan sekeping kad: "satu untuk hidungnya" dan "dua untuk tumitnya".

Dalam permainan lain, imej ini adalah satu kelemahan. Pemain yang berhati-hati boleh mengenal pasti kad di tangan lawan mereka dengan amalan semula jadi memusingkan kad itu.

Isu ini telah dibetulkan dengan memaparkan batang tubuh rajah pada kedua-dua belah garis tengah peta. Ciptaan ini merebak dengan cepat ke semua dek serantau.

Menjelang pertengahan abad ke-19, semua elemen permainan modenpeta telah ditakrifkan dan diedarkan di mana-mana. Raja, permaisuri dan bicu tersusun kukuh di geladak. Hati, penyodok, kayu dan berlian telah dicetak pada kad yang dikeluarkan di Dunia Lama dan Baru. Indeks sisi penjuru telah muncul di penjuru diametrik peta.

Peningkatan ini kelihatan kecil, tetapi mengambil masa ratusan tahun untuk menghasilkannya, melaksanakannya dan menggabungkannya menjadi satu pakej yang elegan - kad permainan standard.

Dek yang paling berjaya dan diiktiraf secara meluas ialah yang berdasarkan set 52 kad yang dibahagikan kepada empat sut, setiap satu mengandungi 13 pangkat, supaya setiap kad dikenal pasti secara unik mengikut sut dan pangkat.

anjing dan poker
anjing dan poker

Ace of Spades

Ace of Spades dianggap sebagai lambang dek. Ia biasanya digunakan untuk memaparkan logo atau nama jenama pengeluar sebagai tanda kualiti dan pengenalan.

Amalan ini bermula pada abad ketujuh belas England, apabila Raja James I menetapkan cukai ke atas pembuat kad permainan tempatan. Ace of spades perlu mempunyai lambang rumah percetakan, supaya pengilang boleh dikenal pasti dari dek, dan meterai pihak berkuasa fiskal sebagai bukti pembayaran cukai. Kewajipan itu telah dimansuhkan pada tahun 1960-an, tetapi amalan memaparkan logo pengeluar pada Ace of Spades kekal.

Atribut kad bermain

Tanda-tanda sut antarabangsa, atau dek standard, menunjukkan dua sut hitam dan dua merah, iaitu penyodok, kayu, hati dan berlian.

Dari manakah asalnya sut permainan kad? Tanda kali pertamadigunakan pada dek Itali dan Sepanyol. Tidak lama selepas itu, lencana berorientasikan alam semula jadi menghiasi dek Jerman dan Switzerland. Reka bentuk stensil mudah mengurangkan kos menghasilkan kad permainan di Perancis, dan reka bentuk Perancis diubah suai sedikit di England. Versi dek Perancis yang diubah suai ini telah diiktiraf sebagai antarabangsa.

Bermain kad dengan sut kebangsaan masih lazim di sesetengah negara, tetapi semua pertandingan antarabangsa hanya menggunakan lencana antarabangsa dan nama sut.

Kedudukan ditunjukkan dengan nombor dari 1 hingga 10 pada "kad spot". Kedudukan kad tertinggi ditunjukkan oleh simbol J, Q dan K.

Dalam kebanyakan permainan kad Barat, nombor 1 bermaksud ace dan ditandakan dengan simbol A. Dalam permainan berdasarkan keunggulan satu pangkat berbanding yang lain, ace dianggap sebagai kad yang paling penting, lebih baik daripada semua. yang lain. Dalam permainan berdasarkan nombor, ia biasanya dikira sebagai satu, seperti dalam cribbage, atau sebagai sebelas, seperti dalam blackjack. Dalam permainan berdasarkan susunan kad atau sirinya, ace boleh mengambil nilai sama ada kad tertinggi atau terendah, atau hanya mengambil tempatnya dalam urutan deringan kad: Q-K-A-2-3.

Dek kad
Dek kad

Jokers

Dek antarabangsa standard biasanya mengandungi dua atau lebih kad tambahan yang dipanggil jokers, setiap satu mewakili pelawak mahkamah tradisional. Tidak semua permainan kad menggunakannya. Dalam permainan dengan pelawak, yang terakhir digunakan dengan cara yang berbeza. ATdalam sesetengah permainan mereka mengambil nilai yang tidak ditentukan. Pemain boleh menggunakan wild sebagai ganti mana-mana kad "semulajadi" yang dikehendaki.

Joker ialah simbol ironi di geladak. Dikurniakan kuasa istimewa kuasa empayar, dia adalah kad yang menyelesaikan semua masalah dan memenangi semua helah, sama seperti dalam poker. Kad yang boleh menjadi sebarang kad. Dalam banyak kes, dia adalah ahli sihir yang tidak dapat dikalahkan dek. Namun di sebalik peranan yang menarik dan dicemburui ini, Joker tidak mempunyai ciri-ciri yang jelas. Sejenis watak yang tidak pasti dan belum diterokai dek Anglo-Amerika.

Elemen reka bentuk khas

Bahagian belakang kad, pada asalnya polos, cenderung menggunakan pelekat rawak dan kadangkala disengajakan. Pencipta kad berusaha untuk menjadikannya kurang ketara dengan mencetak corak titik-titik kecil di bahagian belakang. Kemajuan dalam percetakan warna pada abad kesembilan belas membawa kepada pelbagai reka bentuk belakang kad.

Satu lagi ciptaan abad ke-19 ialah amalan mengindeks pangkat dan sut setiap kad di sudut pepenjuru. Ini membolehkan pemain mengenal pasti kad mereka tanpa mengambil risiko mendedahkannya kepada pihak lawan.

Permainan kad
Permainan kad

Rusia dan permainan kad

Kad bermain muncul di Rusia pada abad ketujuh belas. di mana? Tidak dinafikan dari Eropah. Dari negara mana, hanya boleh meneka. Pada awal abad ini, Rusia berperang dengan Poland, dan dari pertengahan ia mula merekrut tentera upahan untuk perkhidmatan ketenteraan dalam rejimen "sistem Jerman". Satu dek kad boleh menjadi trofiatau harta seorang pengulang yang berkhidmat kepada raja.

Kad permainan Rusia: sejarah dan gaya

Terdapat banyak keperibadian dalam kad Rusia pertama, baik dalam reka bentuk, mengingatkan sulaman pada permaidani, dan dalam sikap kuasa diraja terhadap pendapatan daripada perniagaan ini. Pada tahun 1817, dengan persetujuan Maharaja Alexander I, Kilang Kad Imperial telah diasaskan. Pendapatan monopoli itu diarahkan ke rumah pendidikan empayar, di mana beberapa murid juga bekerja. Ace dicetak dengan burung pelikan yang membesarkan anak-anaknya.

Pada abad kesembilan belas, syarikat Inggeris De la Rue merupakan pengeksport utama kad permainan ke Rusia. Pada bulan Oktober 1842, adik Thomas De La Roux, Paul Bienvenue De La Roux, mengembara ke St. Petersburg, di mana beliau dilantik sebagai Penguasa Monopoli Kad Rusia dengan bantuan Tsar.

Sebuah mesin penggelek telah dihantar dari London ke St. Petersburg. Cat, kertas dan peralatan lain untuk membuat kad permainan diraja dibekalkan oleh De la Rue. Syarikat Rusia itu merupakan pelanggan penting untuk De la Rue jika firma itu membuka cawangan asing pertamanya di negara itu.

Kebawah Duli Yang Maha Mulia mempunyai sebab untuk berpuas hati dengan hasil kerjasama. Pavel, seperti panggilan Paul di Rusia, menguruskan hal ehwal dengan begitu mahir sehinggakan pada tahun 1847 pengeluaran monopoli diraja telah berkembang kepada empat juta dek kad setahun.

Kesimpulan

Tinjauan ini sama sekali tidak meletihkan pelbagai hipotesis tentang masa dan tempat asal usul kad permainan yang masih digunakan di Eropah dan Amerika, apatah lagi yang lainnegara di dunia dan dek khusus kad Yahudi atau Scandinavia, kad Tarot dan lain-lain.

Dalam beberapa dekad, sebarang kajian tentang sejarah kemunculan kad permainan pasti akan ditambah dengan bahagian mengenai permainan kad komputer. Tetapi adalah mungkin untuk melihat ke dalam kedalaman berabad-abad dan sampai ke dasar kebenaran hanya dengan bantuan mesin masa.

Fakta tentang kemunculan set 52 gambar yang hampir sama dalam kalangan orang yang berbeza mungkin tidak banyak dikaitkan dengan pencarian hiburan. Mungkin pada suatu ketika mereka digunakan untuk ritual ajaib atau ramalan. Dan jatuh ke tangan musuh dari kuil yang musnah.

Mungkin ini benar-benar godaan syaitan yang dihantar kepada manusia, seperti yang didakwa oleh sami dan penguasa Zaman Pertengahan, yang memerangi penyebaran permainan kad pada kesakitan kematian?

Rahsia ini tersembunyi dalam kabus masa.

Disyorkan: